宝宝巴士系列app

1. 宝宝学汉字

1.1 导入:

一个视频,相对于小说的楔子,说这个岛被垃圾大魔王弄脏了,需要宝宝来帮忙。

1.2 打扫:

选择角色,有签到,语音是“抽奖”。

指定某一处,例如,猫的家,让宝宝打扫。

1.3 在猫窝:

打扫好了之后开始陪猫玩。

1.4 去学校:

陪猫玩消耗小红花,需要去学校学习挣小红花。学的汉字比较多,很耗时间。全程充斥了“你真聪明”一类的反馈语。

1.5 去菜园:

在学校学习汉字,也得到了一块菜园。去菜园种菜,种出来的菜制作蔬菜饼干,装在背包里,留待喂小动物。

1.5 继续去猫窝:

首先给猫喂菜园得到的蔬菜小饼干,然后陪猫玩的其他和之前一样。

1.5 流程和评价:

每一步操作,基本上是等待它的提示。提示方式是全体变暗,当前闪亮。或者不全体变暗,但当前闪亮或跳跃。操作个两三次之后的话,应该会直接去看闪亮处,而不会在意旁边写的是什么汉字(认汉字)。

未看到有旅程终点的感觉,中间可自行点击返回,来终止当前活动。

写笔画,如果写错了,它只说写得不好,并不重新写,而是继续下一个笔画。

如果想完整地玩一遍,会耗时较长。

情节性和游戏性很强,配音也很幼儿,清晰,预计幼儿开始进入之后,想不到要停下来。

2. 创意彩蛋

主要功能:选择彩蛋外形,给彩蛋装扮,给彩蛋拍照。

没有了。

音效很好,体验不错,估计就是玩装扮和拍照的。 不像学汉字那么复杂。

3. 宝宝学礼貌

几个场景选择,选了某场景后,比如你好。先是几个小动物逐个跟老师说你好。然后讲解说见到人要说你好。然后开启麦克风让宝宝跟着念。

不同场景所学的词是一样的,都是:你好,对不起,谢谢,再见。

3. 照顾小宝宝

睡觉,玩游戏,吃饭,包括如何换纸尿裤,吃饭要穿围兜,如何冲奶粉等场景。

场景过渡的时间线,用的是奶瓶形状。

晚上给孩子玩这个,进入其中喂饭模块,给熊猫冲奶粉,喂奶粉。他看得很起劲,后来要求自己送奶瓶,又要求自己倒水到奶粉。给他看这个的初衷是希望他能受熊猫影响也能喝奶粉,但是勉强喝了60ml,后面只愿意玩,不愿意喝了。

离开了一会儿,回来时,他兴奋地告诉我,我给他吃面条了。

后来我希望他停下来,就进入哄宝宝睡觉的模块,让他跟熊猫说晚安。但他说他还要玩,随便旁边一点击,就进入了换尿布。此刻我心里是希望这个熊猫进入睡觉模式,游戏就休眠,只能靠大人重新激活的。因“睡觉了就不能再打扰”,是日常常识。但并没有。

4. 儿童智能对话早教小伙伴

这个包括游戏、学习、宝箱、宠物,进入每一个模块,需要现下载资料。

下载中给出的语音提示很友好。

进入家长中心时,有一道简单乘法,就是验证是否家长的(默认小宝宝不认识数字的汉字)。

验证进入后,输入宝宝信息,进行保存。期间语音提示也很好,比如性别选择“小王子”,它就说:你跟奇奇一样,是男生。

4. 宝宝认声音

这个比较简单,三种模式:

第一种模式:

进入界面后,就是各种图片,每一个图片点击会先语音说明这是什么,然后发出声音。

在界面右上角有宝宝巴士公司介绍的视频连接,点击会提示还有几秒钟开始播放。

第二种模式:

进入界面后,语音提示点击,每次点击就会出现一个物体,点击发出声音。相对算自由模式。

第三种模式:

进入界面后, 出现声音,选择界面上的图片。选择正确后,反馈:“真聪明,这是XX的声音。”如果选择错误,第一次只是一个轻微的否定音,第二次及之后就会语音提示“再试试看吧。”

各场景切换的进度条,是音符形式。

5. 糖果工厂

开场先是一段买糖果的情境。然后要求填入宝宝年龄。
场景切换是糖果落入瓶的场景。

开始制作糖果:选原料,上锅煮,搅拌糖浆,倒水,倾倒只需要顺着箭头方向滑动。

选择干果口味。不容易找到怎么操作研磨器材,给出提示的是几种研磨器材的选择,而不是操作。

有的流程自动完成,无需用户交互。例如包装。

打包盒子的过程很有立体感。

买糖果就是顾客当面拆开,吃得很满意,然后付金币,需要将金币逐一收入抽屉,卖的过程就算结束。

卖完糖果,回到最初的主界面。

除了一处感觉不容易找到交互方式,其他都很顺利。

6. 花花世界

感觉种花的过程不太清楚,浇水施肥捉虫晒太阳似乎是根据花的品种不同出现的,最后收花也不知道收到哪里去了。

田地之间的锁,也就是玩的等级,很明确,像开心农场。

感觉这个不如其他作品那么好。