宝宝巴士系列app

这是宝宝巴士系列的第三篇。

12. 我会写数字

十个数字以十个蛋的样子出现,随便敲击一个,就开始学习这个数字了。

例如数字1,点击后从蛋里出来一个动画宝宝,开始往屏幕最右边走,走到最右边,切屏进入下一个画面,宝宝从左边钻出来,进入场景。场景全部结束后,回到主页时,动画宝宝会从画面最左边回来归位。十个数字之间的学习没有先后顺序。但全部学完后会重新回到十个蛋的状态。

进入后,首先是应用写一遍这个数字,然后开始学习:第一个场景是开行李箱的竖直拉链,开完后可能没有东西,也可能一箱子金币(这是怎样一种激励!),对应音效是失望或者开心。第二种场景是开幕布,开出来后,里面是气球。

两种场景后就回到了十个蛋的主页。

2的第一种场景是拉开电线,拉出来一遍后,又提示你再拉一遍让彩灯亮起来。第二个场景就是照着写,写完后幕布也拉开,出现2个话筒。点击话筒,话筒就到了2这个动画小人上,拿到两个话筒后简单哼几句,回到主场景。

0的第一个场景是拉蛋糕,插蜡烛。第二个拉开幕布后是一个空蛋糕盒子,音效:“蛋糕没有了。”表示0的意义。3是浇花摘花,拉开幕布后是3个皮球。4是挖地道出井水,幕布后是4只翅膀。从2开始的数字,从幕布后出来时都会一个一个数。设定了无论你用什么顺序点击,都是按序数出来。在数字9上,9只萤火虫部分不知道是不是bug,没有点击到位置也会数数并消失。

13. 我是消防员

进入地图,开始定位,定位到着火点后,音效:森林着火了。点击着火点,出现消防车和直升飞机,音效:选一个正确的交通工具。如果点击消防车,则会提示森林着火需要直升飞机帮忙。如果是城市大楼着火,就会提示:低层建筑着火,需要消防车帮忙。

选择好交通工具后,如果是森林,到了现场,直接放梯子救动物,救好动物,装上消防水管(接水带),打开消防栓,开始用水灭火。有时候会碰到水不够用的情况,需要到附近湖泊打水。如果是城市大楼,到了现场,先给安全气垫充气,然后放梯子救动物。救好动物用水灭火,一般不会出现缺水现象。

动物救出来,火扑灭后,消防车/直升飞机,关上门,完成任务,回到基地。这时对消防员的反馈有两种:一种是授予奖牌,一种是给与爱心。

直升机的梯子,需要手动旋转螺旋,才能收回飞机上去。两种情境,最左边都有一列指示灯,绿色表示已完成,红色表示未完成。如果不知道朝哪里走,就按红色灯,会自动走。到了目标附近,会自动调整定位。

打水时,需要点击一下才开始打。

消防车的梯子,也需要点击车内的马达,小动物才会爬上梯子。梯子的长度要和小动物的楼层相适应,如果比楼层高,动物也不能爬上梯子。消防水带的高度也一样,不匹配就不能灭火。

更正:梯子高度高于小动物也是可以爬梯子救下来的。

没有结束的,已经11轮了,还没有结束的意思。

宝宝巴士系列,如何结束是个问题。年幼的小朋友,不能玩这样没有节制的游戏。

14. 宝宝超市

进了超市,先拿购物篮,然后出现购物清单。每一样东西,都到那个架子前,选择。如果选择错误,就说不是这一样。选择正确的,还有数量,数量不足就不结束。有的水果,还会出现坏的,拿了直接就进了垃圾堆,音效是不新鲜的不能吃。

每一样东西的选择,场景过渡都很分明。不会有混淆。

到了收银台,首先把商品一样一样放到扫描台,自动扫描。然后需要给钱拿小票。

每一次购物后会得到勋章,下一轮解锁。

孩子自己也会玩购物,他拿着一个随便什么(例如瓶子或棒),拿着到处扫描,每扫描一样,就说自己在买东西。不知道这个游戏对他会有什么反应。照旧:没有结束。

15. 宝宝认工程车

装载机:先选择装载部件:是装载斗还是……。选择好之后上路,如果是装载斗,会装东西,再放到卡车里。如果是碾压的,则一个石头一个石头地碾过去,不装载。

挖掘机,也是首先组装,然后上路。到了路上后,选择部件,如果不对,也没看到回头的地方。感觉这个玩得不顺。哦,原来是换钻头,拆房子。换铲子铲土。几次任务完成后,熊猫会出来竖大拇指。

终于明白了,整个过程是这样的:看到路上具体情形,出现对应部件,装这个部件,完成任务。确实有点不太好懂,需要用户对工程车的性能了解。

另外,装东西的过程有点费事,不是一点击或一移动就到位的,总得移动好几遍,猜测移动方向。

工程车的款式一共有:挖掘机、装载机、吊车、土方车。

16. 宝宝学水果

第一种居然是连连看,两个相同的水果,都点击后,音效报出名字,然后消失。水果种类和数量会逐渐增多。只要相同即可,不会考虑连连看本身的是否路径相通。处于图片失真和提供信息之少,我觉得这个游戏对宝宝认水果没有太大帮助。

第二种:非连连看,排列所有水果,没有重复的,点击则音效报出名字。

第三种:一个草地上,出现一棵树,树上的水果,旁边有水果多汉字,点击一下,水果就露出笑脸,发出声音(水果读音),同时水果被摘到上面的列表去。下一棵树就在原地出现。树大体上有区别,像西瓜这样长在地上的(藤草)也没有树那么高,不过我怀疑小孩看不出来。全部摘完后,回到了第二种的水果列表,交互也和第二种一样。

第四种是打中飞的水果加分数,被点击到会音效报出水果名,同时加分。水果加分不同,有的1分有的2分有的3分。这个游戏和连连看一样,就是个大人的游戏,点击即算分,可以快速点击而不必管发音,会全神贯注于点击而不去考虑是什么水果,慢慢来就分数涨得慢。而且和宝宝巴士家的其他产品一样,没有终止。完全不适合想要学习水果的小孩子。也许小孩子学水果本来就不应该通过这个来学,而是到超市去,买回来吃一吃。

17. 宝宝医院

医院的诊室,小熊猫坐诊。来一个病人,小熊猫就问它哪里不舒服,了解情况后熊猫说:别担心我来帮助你。然后拿出对应的医疗器材,拉开帷幕(这个帷幕尊重病人隐私,我觉得处理得很好),实施医疗过程。做好后病人很舒服,出现✨,退场。然后出现对小朋友的忠告:如走路要小心、看电视时间要短等等。

依次是:

  • 狮子:眼睛疼。治疗方案,滴眼药水,可以看到滴眼药水的过程让红眼睛变白。治好后告诫小朋友保护眼睛少看电视。
  • 小老鼠:摔到腿。治疗方案,拍片子,然后拼骨头,对,就是拼图游戏,四个碎片拼成一块完整骨头,拼完后一圈一圈绑纱布。治疗告诫:上下楼梯要慢慢走。
  • 小兔子:扎到刺。治疗方案,先把刺拔出来,拔的时候病人会哭。然后搽上药膏,擦完就好了(红点消失)。治疗告诫:玩晒的时候要注意安全。
  • 火鸡:走路撞到头。治疗方案,敷冰块,然后贴创口贴。治疗告诫:走路的时候要看路。
  • 小兔子:受伤。治疗方案,先用棉签清理伤口,再给伤口消消毒,再缝好伤口。治疗告诫是:走路时要注意安全。
  • 小恐龙(?):吃坏肚子。治疗方案,胶囊下肚,展现胶囊在肠道中如何杀死细菌的过程。治疗告诫:吃东西要注意卫生。
  • 小企鹅:发烧。治疗方案,先量体温,然后有两种治疗方案,一种是退热贴,一种是打吊针。打吊针需要把针头插到手上,输液结束后还需要在针扣上贴创可贴。治疗告诫:要注意保暖,不要着凉。

毛病仍然是没有结束。不停地有病人进来。作为游戏没有让孩子退出的正常理由。病人和病情的组合做得不错,有重复病情,比如都摔了腿,也有重复病人,如狮子先是眼睛疼,后来又发烧。这样可以防止宝宝把某种病和某种动物严格对应起来。