打开后的开场视频,很有朵拉和维尼的风格。开场视频最后的定格画面,是一个分布在湖上的列岛区域,每一个小岛,都是可以点击进入的具体场景。

阿布电影院

这部分以拍电影为线索,锻炼的是讲故事的能力。
选择人物、道具、场景和天气。点击摄像机开始或者停止拍摄。

但是在,作为一个成年人,会觉得想看看拍出来的电影什么样……

返回电影院主页,果然有我的电影回放,播放完会询问是否保存到本地。
主页右侧是一个电影观众席,点击进去,是“大家的作品”:有新电影了,快来看一看。 看了几个,童真十足,似乎是真实儿童所录。

细想,可能还是一个比较有挑战的主意。

达达图书馆

其实我也不知道它是什么,看图是猴子读书。点击了之后,首先需要选择宝宝年龄和喜好(如3岁以下,喜欢车),然后就进入图书馆,点击一本书,需要下载才能使用。下载的过程中,一辆车缓缓开过来(就是进度条),想必这个就是根据上面的喜好选择的。下载好之后,可以选择“自己读”,也可以选择“读给我听”。读得稍微有点快,还不错。

怪不得会有读得快的感觉,原来有时有两句一起读的情况出现。

看谁快

湖上一艘船,插着两支国旗,主菜单非常简单,一个是自己玩,一个是一起玩。如果长久不选择,会有一只猫头鹰出来说:啊,眼睛都睁不开了,要下去休息一下。然后画面变暗。

选择“自己玩”:

相对于连连看,找到相同的东西。和连连看不一样的是,只需要在相同的任意一个上面点击,就算成功。有图有字,混合起来,纯粹考验你是否能找到相同的东西。语音强调“还有你学过的汉字噢”。

选择“一起玩”:

把上面的场景分成双方,“和爸爸妈妈一起玩”。谁先点击到那个相同的,谁就得分。先得十分者胜出。

长凳

可以读到米娜和米亚的全部故事,但是所有故事都上锁了。说需要先到岛屿上玩游戏,这里才会解锁。(是哪个岛,不知道……)

到这里,已经猜测这些部分是有先后关系的。但是作为一个非线性二维地图来说,并没有提示先玩哪个后玩哪个。

涂呀涂呀

一直在黑白线条中选择场景,我还以为是涂色。直到进入一个空白画布,才发现是乱涂。涂完点击保存,出现一个3就没有了。刚刚在阿布电影院也有这个3的。连续点击了几次,语音终于说:“要按住3秒哦”。好吧,按住3秒,开始321倒数,保存了刚刚的涂鸦。

这才进入刚才的场景,好吧,原来我选择的场景是打球。而现在打的球,正是我刚才的涂鸦。也不是,还有游泳、飞机……并不知道怎么玩,没懂其中逻辑。

画过一次后,回主页,点击“我画的”,可看见刚才的涂鸦,并带入各种场景(在我看了,就是莫名其妙的打球、游泳和飞机)。

火箭邮局

火箭邮局的柜台有两个人:一个是小兔子,一个是小熊。点击小兔子是写信,点击小熊是做贺卡。

是通信形式,首先收到了米娜的来信,其中划线的重点内容有图有字,语音读一遍,空格空出,要求用户选择出这些重点内容图或字填入(还是拖动)。都填完,就可以点击下面中间的按钮寄信。

然后开始给米娜回信,直接自己选择内容填入,填完寄信。会提示用户第二天来看回信。

做贺卡,“猜猜谁会收到你做的贺卡”和“快来制作好玩的贺卡”都是单张语音,重点在于“+”引导下的制作:

选择场景,进入场景后,摄像头启动拍照。拍好后,选择台词,制作完成后,要求访问相机。一只鸟来把它寄走了。

做好的贺卡页面,有分享到微信功能。点击后,语音提示:让爸爸妈妈来帮忙吧。然后进入家长控制区域,验证形式试双指向右滑动。

丸子岛

原来地图上最大的岛屿才是丸子岛。点击岛上任意一处,进入岛屿。一共有五六个场景,目前第一个是解锁的。

第一个场景,仔细看,会看到锁符号和下载符号。所以只有米亚和米娜在的地方是光亮的。

原来这里才是学习汉字的地方。

第一课:大米亚和小米娜

去旅行

语音提示任意点击会有惊喜,实际上在不小心碰到大和小这两个汉字时,会突出汉字来学习。其他点击则会改变场景局部外观,如:飞出一只小鸟,长出三棵树等等。

汉字的出现不知什么规律。不知道这样的设计能否对认识汉字有好处……也许比卡片挂在墙上靠谱一些。因为有场景。


总结,实际上是个比较大型的游戏。全部过一遍,有点觉得时间长。关于猫头鹰的设计,觉得有点困惑。只有在几分钟不操作屏幕时它才出来说:要休息一下。所以它不是为了家长提醒而设计的。对于小孩子,这个游戏能不能沉浸不知道,如果能沉浸的话,怎么出来,到目前所见,似乎都没有看到好的解决方案。